カテゴリ:ゲーミフィケーション



07日 7月 2015
こんにちは。松本です。 先週末、青山開催の「ゲーミフィケーション講座(最新動向)」について ご報告させていただきます。 マーケティングの枠組みの中でゲーム要素を取り入れようと考えると どうしてもPBL(ポイント、バッジ、リーダーボード)という話になります。...
29日 6月 2015
こんにちは。松本です。 5月6月は、茶の湯の様々な行事で、たくさんの美しいものに触れることができました。 武者小路千家流、有吉教室「両忘会」に加えていただき、 お稽古に励みつつ、全国大会やお茶会にも参加させていただいています。 左上の集合写真は、社中の方ではなく、おもてなしプロジェクト「Hospitality-J」イベント時のもの。...
10日 2月 2015
こんにちは。松本です。 左の写真はかんざしです。 このかんざし1本で、ゴムを使わず、髪をアップすることができるのです。ご存知でしたでしょうか。 私は最近、そのことを知りました。自分で着物を着るようになってから、髪をアップすることはしていたのですが、ヘアゴムを使いさらにピンを数本使っていました。...
19日 10月 2013
こんにちは。松本です。 投稿間隔がたいへんあいてしまいました。 昨年秋から今年にかけて、研究会を立ち上げ ゲーミフィケ―ションに取り組んできました。 背景としてあったのは、産業革命に匹敵するといわれる 「情報革命」です。 生活者の行動が変わり、消費行動が変わる・・・その変化を...
22日 4月 2013
こんにちは。松本です。 ゲーミフィケーションについてまとめた際、 書き足りなかったことがあり、追記しておきます。 弊社ゲーミフィケーション研究会で参考に したのは、こちらの本、 「game-based marketing」。 この中で語られている、 ゲーミフィケーション”5つの鍵”は、  1.ポイント  2.リーダーボード  3.バッジ  4.チャレンジ...